2008-01-01から1年間の記事一覧
.off-left { position : absolute; left : -999px; width : 999px; margin:0px; padding:0px; font-weight:normal; font-size:8px; }文字消し 今更ですが・・・
package { public var global:Object = {}; }global.hoge = "hoge!"; by http://www.flash-jp.com/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=7586&forum=20
function requireJS( uri ) { var script = document.createElement( 'script' ); script.type = 'text/javascript'; script.src = uri; var head = document.getElementsByTagName( 'head' )[0]; head.appendChild( script ); }function requireCSS(uri){ v…
basic認証でつかう「フルパス」を調べるPHPカレント…
たとえば http://hogehoge.com/index.html?page=1 js側では・・・ var flashvars = {}; var params = {}; var attributes = {};params.page = swfobject.getQueryParamValue("page"); swfobject.embedSWF("main.swf", "flashArea", "100%", "100%", "9.0.0",…
import mx.graphics.codec.PNGEncoder; import mx.graphics.codec.IImageEncoder; var codec:IImageEncoder = new PNGEncoder(); var codec:IImageEncoder = new PNGEncoder(); var bmpData:BitmapData = new BitmapData(src.width, src.height, true, 0x000…
package { import flash.events.*; import flash.net.*; public class LoadVars { var loader:URLLoader; var loadVar:URLVariables; var sendVar:URLVariables; var urlReq:URLRequest; var postURL:String = "sample.txt"; // コンストラクタ public funct…
AS//↓文字コードをSHIFT-JISに System.useCodePage = true; var request:URLRequest = new URLRequest ( " PHPのファイルパス " ); //PHPへPOST送信 request.method = URLRequestMethod.POST; var variables:URLVariables = new URLVariables(); //↓送る変数…
stage.addEventListener(FullScreenEvent.FULL_SCREEN, onFullChange); stage.displayState = StageDisplayState.NORMAL; stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN; protected function onFullChange(e:FullScreenEvent):void { if (e.fullScree…
ついにCS4、日本版の予約が始まりましたね・・http://tryit.adobe.com/jp/cs4/family/?trackingid=ECXYIFlashCS4ほしー
aaa.addEventListener(MouseEvent.CLICK, bbb); function bbb(event:MouseEvent):void {var url:URLRequest = new URLRequest( "mailto : aaa@aaa.aaa?subject=aaa");navigateToURL( url ,"_self");
stage.addEventListener(Event.ACTIVATE, activateHandler);function activateHandler(event:Event):void { event.target.removeEventListener(Event.ACTIVATE, activateHandler); var defaultWidth:int = root.loaderInfo.width; var defaultHeight:int = r…
btn.buttonMode = true; btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClickHandler); function onClickHandler(e){ var url1:String = new String(); url1 = "http://www.meditation-records.com/"; ExternalInterface.call("window.open", url1, "_blank", "…
if(root.parent != stage){ this.stop(); }
http://www.one141.com/
var someMovieClip :MovieClip;startAnimation( someMovieClip );/** * 指定したMovieClipをアニメーションさせる. * @param target アニメーションさせたいMovieClip */ function startAnimation( target:MovieClip ){ var targetX:Number = target.x + 100…
var so = new SWFObject( "hoge.swf","hoge","100%","100%",9,"#FFFFFF"); so.addVariable("key","value"); so.write("hoge"); var param:Object = loaderInfo.parameters; // ← LoaderInfo.parametersに入ってる for(var key:String in param){ var value:S…
○親と子のクラスを共存させたい場合 context.applicationDomain = new ApplicationDomain(); //親と子で同じクラス名で動作が違うとかでも共存できます。 ○親と子でクラスを共有したい場合 context.applicationDomain = ApplicationDomain.currentDomain; //…
外部swfとしてロードして使うswf側において、 実際ASファイルとしてclassファイルを作らず、 ライブラリアイテムで自動生成されるclassをnewするなら、import flash.utils.getDefinitionByName; var tmpClass:Class = getDefinitionByName("testObj") as Cla…
import flash.display.StageScaleMode; import flash.display.StageAlign; stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
ライブラリにある画像をほにゃほにゃ// ビットマップからBitmapDataインスタンスを生成 var myBitmapData:BitmapData = new Pen(0, 0); // BitmapDataを用いてBitmapインスタンスを生成 var myBitmap:Bitmap = new Bitmap(myBitmapData); // タイムラインの…
BitmapDataを表示するvar bd:BitmapData = new BitmapData(target_mc.width, target_mc.height); bd.draw(target_mc); addChild(new Bitmap(bd)); //scaleが変更されている場合 taiyakikun_mc.scaleX = 1.5; taiyakikun_mc.scaleY = 1.5;var matrix:Matrix =…
メールとか、Webとか そんなんでは伝わらんもんが確かにあって、 メールでなんかもやもやしてても、 実際顔合わせたら、別にどうでもよくなるように。 曽我部さんもそんなこと言ってたっけ。 せやし、Webなんて全然信用してないし、嫌いなんやけど、 自分はW…
flash、flash、ってゆーけど htmlも良いよ ミニマルなデザインのこことか http://www.kuuworld.com/こことか http://www.danielbrowns.com/ごちゃごちゃ、イラストとかなんやかんやしてるより シンプルなんが良いな時と場合によるけど
import flash.utils.getDefinitionByName;var classRef:Class = getDefinitionByName("MouseOverSound") as Class;var instance = new classRef(); by http://blog.tokyoace4.com/04/action_script/as3stringclass.html
package { import flash.display.Sprite; /** * DocumentClassクラス */ public class DocumentClass extends Sprite { static private var instance:DocumentClass = null; /** * DocumentClassインスタンスを取得する */ static public function getInstan…
AS3楽しい でもやっかい
//一つのASファイルの始まりです。 package{ import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; public class SimpleBtn extends Sprite{ buttonMode = true; useHandCursor = true; addEventListener(MouseEvent.CLICK, click); } private fun…
//rootを検索 var target: DisplayObject = this; while (target.parent.parent)target = target.parent; trace(’root:’ + target);
最近、久々に聴いた リッチーホウティンの「DE:9」と マニュエル・ゲッチングの「E2-E4」が あまりにも良くて、はまってるミニマルなん、何か他に良いのがあったら、 教えてください。 たまたま見た、さぬやんとか。 僕が関わった、とある案件が、 とある賞…